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C++编程函数间数据传递方式

发布时间:2012-09-25 00:00:00 来源:中国IT实验室 作者:佚名
关键字:C++

  三种:传值,传址,引用。

  我先前的一片博文没写清楚,现在比以前更清楚了。

  效果:传值不改变外部对象,传址和引用改变外部对象。

  相比C,引用是新加的。

  引用和传址其实一回事,最终的效果,就是函数使用地址改变了外部对象。 引用通过变量名和取址符(&)完成,传址通过指针完成。

  举《think in c++》的例子吧。

  example1, PassByvalue.cpp

  #include

  using namespace std;

  void f(int a) {

  cout《"a= "《a《endl;

  a=5;

  cout《"a= "《a《endl;

  }

  int main () {

  int x=47;

  cout《"x= "《x《endl;

  f(x);

  cout《"x= "《x《endl;

  }

  example2, PassByAddress.cpp

  #include

  using namespace std;

  void f (int * p){

  cout《"p= "《p《endl;

  cout《"*p= "《*p《endl;

  *p=5;

  cout《"p= "《p《endl;

  }

  int main() {

  int x =47;

  cout《"x= "《x《endl;

  cout《"&x= "《&x《endl;

  f(&x);

  cout 《"x= "《x《endl;

  }

  example3. PassReference.cpp

  #include

  using namespace std;

  void f(int & r) {

  cout 《 "r= "《r《endl;

  cout 《"&r= "《&r《endl;

  r=5;

  cout《"r= "《r《endl;

  }

  int main() {

  int x=47;

  cout 《 "x= "《x《endl;

  cout《"&x= "《&x《endl;

  f(x);

  cout《"x= "《x《endl;

  }

  接口

  void f(int a)

  f(x);

  函数参数只要求传入的是int型的变量。

  函数调用时,只用到变量名本身。

  void f (int * p)

  f(&x);

  函数参数表明是一个int型的指针。

  函数调用时,所以使用了取址符(&)。指针是存地址的变量,换句话,指针就是地址。所以需要加上取址符。这也是为什么叫做传址。

  &x,就是将x的地址传给函数,而不是x自己。

  --------------------------

  void f(int & r)

  f(x);

  跟传值的形式类似。但是函数f的参数类型不一样,使用了int&表示传入的变量将以引用的方式处理。也就是说,相当于引用了变量x的地址到函数里,在本函数内的操作,仍然使用变量名x操作,只不过将会影响到变量本身。

  总结

  想不改变对象本身,请使用传值的方式。

  想修改对象,请将地址传入。可以用传址(指针实现),也可以使用引用(在函数参数中,用取址符(&)表明是引用)。


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